Heksebeths Hekseria
Et magisk læringsspil for børn

2026
Et magisk læringsspil for børn
Heksebeths Hekseria er et legende læringsspil til børn, hvor de gennem magi og ordleg styrker deres læselyst og forståelse for sprog. Spillet gør de første møder med læsning trygge, intuitive og fyldt med nysgerrig opdagelse.
Opgave
DR Ramasjang og Minisjang ønskede et digitalt læringsspil til børn i alderen 5-7 år, der kunne styrke læselysten og gøre de første møder med ord trygge og motiverende. Spillet skulle være en del af indsatsen Alle Ord Tæller og støtte børn i begyndende læseudvikling - også dem, der endnu ikke er sikre læsere. Samtidig skulle oplevelsen føles legende og intuitiv frem for skoleagtig og bygge videre på det univers, børnene allerede kender fra Ramasjang.
Dwarf udviklede og pitchede konceptet Heksebeths Hekseria til DR’s Invitation to Pitch-dag med ambitionen om at gøre læsning til en oplevelse fyldt med fantasi, succesoplevelser og sproglig nysgerrighed.
Løsning
Løsningen blev et HTML5 spil integreret i DR Ramasjangs LÆR-app, hvor børn hjælper den velkendte karakter Heksebeth med at trylle ord fra hendes formularbog om til de rigtige ingredienser til bestillingerne hos Heksebeths Hekseria. Når tryllerierne går galt, opstår ordforviklinger og “fejlmagi”, som inviterer børnene til at eksperimentere med bogstaver og betydning - og opdage, hvordan små ændringer i et ord kan ændre hele meningen.
Gameplayet er designet ud fra målgruppens behov for gentagelse og tryghed. Spilleren får en opgave, løser den og belønnes, før legen fortsætter. Den genkendelige rytme styrker selvtilliden og giver mod til at udforske sproget. Samtidig gør visuelle hints og tydelige sammenhænge mellem ord og billeder spillet tilgængeligt for børn, der endnu ikke læser sikkert.
Spillet er udviklet med fokus på fælles oplevelser og lægger op til samtaler mellem barn og voksen om ord, betydning og fejl, og dermed læring, der rækker ud over skærmen.
Resultat
Heksebeths Hekseria blev lanceret som en del af DR’s digitale læringsunivers og bidrager til at styrke børns læselyst gennem leg, genkendelige karakterer og sproglig opdagelse. Spillet gør de første læseoplevelser trygge og motiverende og giver børn mulighed for at eksperimentere med sproget uden frygt for at fejle.
Ved at pakke bogstaver og ord ind i magi og humor har Dwarf og DR skabt en oplevelse, hvor læsning ikke føles som en opgave, men som en leg. Heksebeths Hekseria understøtter DR’s arbejde med at fremme gode læseoplevelser og viser, at bogstaver ikke blot er tegn - men nøglen til at få verden til at give mening.
Vores dygtige kollegaere hos Benny Box har udviklet og designet den visuelle stil, illustrationssproget og karaktererne i spillet.




People
Team
Alle dwarf profilerRelateret cases
Motor Mille og Børnebanden
Fra tv-univers til spionspil i børnehøjde

























